Strona w języku angielskim
Witamy na stronie silnika fizyki 3D Matali Physics
Matali Physics jest zaawansowanym, multi-platformowym, napisanym w pełnym kodzie zarządzanym silnikiem fizyki 3D, przeznaczonym dla platformy .NET. Matali Physics ułatwia tworzenie gier, animacji, symulacji komputerowych oraz prezentacji multimedialnych. Matali Physics został zaprojektowany z myślą o osiągnięciu jak największej funkcjonalności i łatwości programowania. Silnik obsługuje XNA Framework, SlimDX Framework, bibliotekę OpenTK i jest dostępny dla systemów WIN32/64, XBOX 360, Linux, FreeBSD i Mac OS X.

Wersja: RC3 (build: 1.3.0.0)
Data: 30 czerwiec 2010
Strefa dla użytkowników
Baza wiedzy
Forum
System ewidencji błędów
Zadaj pytanie
Wersja silnika Matali Physics przeznaczona do celów testowych. Finalna wersja 1.0 silnika dostępna będzie bezpłatnie do wykorzystania w niekomercyjnych grach. Matali Physics dostępny jest w dwóch wersjach językowych: polskiej i angielskiej. Angielską wersję silnika można pobrać z angielskojęzycznej części serwisu.
Matali Physics Pro
Wersja komercyjna silnika Matali Physics. Informacje na temat tej wersji silnika zostaną podane wkrótce.